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仙剑手游品剑阵

仙剑奇侠传手游好用的阵法

雁形阵(23阵):这种阵型的应用真的很少见,它有的功能后几种阵型都有,碰上幻雷阵这样的技能专门切后排就捉急了,也难怪是第一个开启的5人阵。

鱼鳞阵(32阵):推图非常实用,前期开这个阵推图能解决绝大多数常规图,最大的用处就是让前排能够分摊伤害,应付非指向型的输出很管用,前排三个站位是213,也就是说,1号位最先受到攻击,并且受到攻击的次数是前排3个中最多的,唯一需要注意的就是冽风斩(风系削前排并且减防的技能),推图遇到了这个技能,或者PVP看见对面有王蓬絮的话就不要开这个阵了。

偃月阵(221):这个阵型最适合双肉站前排,而最后的那个1相对而言是绝对安全的,除非雷系的那个幻雷阵切后排,这个技能在内测倒是很常见,看见有这个技能的基本果断换偃月阵减少后排数量,到公测雷系伤害暴跌,切后排在品剑会目前倒是很少见。

锋矢阵(122):所谓的一夫当关万夫莫开,有信心把自己的前排培养好的,可以试试,但是最大的依靠也是最大的漏洞,抗住了就是爸爸,抗不住就是儿子。一个对于PVP挺常见的一个阵型,在推图倒也不是无用,但是它最大的用处还是刷满星,传说中打三星的神器要么ACE要么完胜,输了不扣体力不扣次数,可以接着试,赢了多半就是三星了(1个体拼脸保护4个输出还不能三星,后排该好好考虑更新或者提升一下了)

箕形阵(213):38级才开放的阵型,对位模式和雁形阵一样,前排对于后排的保护类似偃月阵和锋矢阵的一种结合,没有锋矢阵那样偏激,但比偃月阵保护效率更高。

仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》手游标准5大阵型解析

阵型是我们大家在游戏中经常要选择的,我们面对不同的情况可以通过调整阵型来帮助我们改变战况,可以说阵型选择的好坏会直接影响到我们的胜负。

进入阵型选择界面,因为阵容标准是5人伙伴,那么我们从标准阵型5人阵说起,它们分别有雁行阵,鱼鳞阵,偃月阵,锋矢阵,箕形阵这5个阵型。

第一个是雁行阵,俗称M阵。

双排结构,前2后3站位,一般是双坦克在前排,奶和纯输出在后方即可。这双坦阵型还算比较耐抗,但M型只有前后排概念,较怕群AOE较多的敌人。一旦前排被秒,后面3个人要平摊伤害,可能很快团灭,实用性不高。

第二个是鱼鳞阵,俗称W阵。

双排结构,前3后2站位,属于能奶能抗的中速型阵型。这阵型一般用于两个肉加一个前排或群奶,后排站两个输出型,有非常的分担伤害能力。但是较怕AOE较多的敌人和专门克制前排的降攻效果。

第三个是偃月阵,俗称V阵。

三排结构,前2中2后1站位。阵型有3层防护,争取更多时间触发援护技能,让后排输出的更稳一些,很好的防御那些分别前后排秒3的AOC技能。一般也是坦克站前排,配合2攻1奶,整体实用性比M阵强了不少。

第四个是锋矢阵,俗称A阵。

三排结构,前1中2后2站位。A阵虽然拥有着V阵的3层防护优势,但是它非常注重前排单独伙伴的能力,要能抗,还要各种援护技能配合。比较注重阵容和技能的配搭,要保证前排一人吃伤害坚挺3回合以上不死。其中李忆茹的强悍加血则是阵型重要因素了。属于比较后期的强力阵型。

至于第五个是箕形阵,俗称X阵。

《仙剑奇侠传》

仙剑奇侠传手游阵法大全

仙剑奇侠传手游中阵法系统是一个可玩性很高的亮点,玩家十分关系怎么布阵合理,阵型是如何相生相克的。这都是仙剑奇侠传手游一个比较特色的玩法,当然还有很多要注意的细节,下面深空高玩帮大家详细整理了一些详细布阵技巧和所有阵法大全,来帮助玩家更好的探险哦。

对上阵伙伴进行布阵,需要注意以下几点:

阵型选择最基本的,玩家上阵伙伴第一个需要考虑的就是选择阵型,游戏中有雁行阵、鱼鳞阵等5个阵型,雁行阵就是前二后三,通常情况下就是前面两个肉盾,后面输出和治疗。不同阵型就是伙伴的站位不同,玩家可以自由调整伙伴的位置,在对敌的时候就会有不同的效果。如果你某个副本过不去了,可以看一下敌人的阵容,之后根据五行相克来进行队员站位的变化,如下图

游戏中的布阵可是有着属性效果的,不同的属性效果之间是相互克制的。比如说游戏中阵法分为防御类,攻击类和治疗类三种,不同的元素特点都有着其不同的效果。

元素特点说明

防御类:土、武(适合前排)

攻击类:火、雷、风(适合中、后排)

治疗类:水(适合后排)

元素克制说明

水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。

伙伴选择

伙伴的选择也会影响到阵型的效果,主要是“连携技”的原因。在阵型中,如果你某一系的伙伴数量最多的话,就会激活相应元素的神明,比如雷系伙伴最多,可以激活连携技“雷神”;如果刚好每个系都一个的话,激活的则是“酒神”。

连携技在战斗中激活后,可以对敌方造成巨大伤害。目前深空高玩尚不明确,这些连携技伤害会不会不同,不过有一点,就是应该也是会有属性相克的,如果敌方风属性多的话,雷神的伤害应该会比其他的高。

伙伴站位

上面说了,伙伴是有各种元素系之分的,所以通常情况下,土、武属性的伙伴就是在前排当肉盾的,火、雷、风则是中后排进行攻击的,水同样是后排,是治疗。玩家在对伙伴进行布阵的时候,需要注意这点,也只要点布阵界面上方的自动就好了。

阵法大全

钩形阵

钩形阵,游戏开局阵法,在探险:至亲病危和仙岛求药中,除了合理搭配伙伴,进行装备强化之外,这个阵法还是非常给力的。

锥形阵

锥形阵,为关卡难度稍有增加的一个阵型,在夜中学剑等关卡中,发挥着至关重要的作用,只要玩友们合理搭配,危机四伏等关卡都是小菜。

鹤翼阵

鹤翼阵,是初中期玩友们的一个阵法,锁妖塔一层挑战的主要阵法,无论是战力和伙伴加成上,都是很不错的。

飞鸟阵

飞鸟阵和鹤翼阵很相似,主要是伙伴站位不同,所以玩友们可调整伙伴站位,或许会给玩友们带来意想不到的效果。

雁形阵

雁形阵是目前深空高玩使用的一个关卡,挑战锁妖塔、探险第六章都不再话下,前提是要对伙伴进行不断培养。

以上都是深空高玩仔细整理的阵法大全,有了它就再也不用烦恼仙剑奇侠传手游怎么布阵的问题了,只要按着这样的规律布阵,过关pk都会无往不利。更多咨询请继续关注深空吧,单机游戏哪家强,下载就找深空。

仙剑奇侠传手游阵型以及选将攻略

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1、关于阵型和选将

游戏里虽然说明武、土适合放前排;不过就现在来看除了李逍遥容易出,其他好的体貌似都不容易拿;土豪除外。

目测最好的是剑圣了;其实大家没必要因为没有适合的体而不把其他将往前放;

说说我的阵型:

前排花楹(援护:王蓬絮),李逍遥(援护:李忆如),柳梦璃(援护:云天河)

后排占时忽略。

选将说明:

1、花楹攻击是随机2目标,综合来看比王好一些,而且加成是速度;我跟花楹上的第二技能的单体攻击(4级),援护技能是减速50%;(这里也建议大家优先升级一个第二技能攻击的,都升一个至5级,千万不要都升2级,选攻击水系的更好)

综合的效果就是,花楹速度是最快的,1回合能打一个较高的伤害,如果出暴击说不定能秒人;就算秒不了,再对方没回血之前还是比较容易灭掉一个;

我把花楹放第一排主要是为了较早能出援护,减速(第3回合出);前排受攻击次数会比较多,放中间可能被秒,放右边可能攒不足气(攻击除了对位的,被攻击的顺序是从左到右),

综合的效果来看就是把对面都减速了,有两个好处:你的攻击基本都是先手了,本回合你的大招(群)可以杀掉对面1~2人;

2、李逍遥,纯粹是为了挨揍的,选择援护也是为了20%体,如果可以建议其他增益的buff援护;但要注意李逍遥速度慢,视具体情况选合适的援护吧。

3、柳梦璃,按理说水系不应该放前排,原因主要是有了上边的减速,其实正常情况下柳梦璃第三回合死的概率小了;而且第三回合柳梦璃就已经可以给前排加血了;然后第4回合出援护30%体+血。

当然探险爬塔的时候,如果对面的群伤多,那么其实第三回合就出援护了,事实证明也不浪费;

原因是保证你前5回合没有死伙伴的话,那么第五回合的神技能能出来,刷3星的概率就很高了。

当然出不同的伙伴有不同的阵型选择;

我的想法的,回血的少不了,单个回的效果太差,如果有前排回的不妨考虑这种选择;群回血的是4回合出技能,估计不是很好用,等不及啊。

其他想说的:

A.关于等级,个人不建议都同步,主练一个,然后在考虑另外2个(前排的),最后的2个基本上就是说能保证不死太快,也有点输出就好了;原因就是,速度上的差异,在实力很接近时,你个别的先出手说不定就是非常大的优势。(可以考虑5级差距、即一个N级,两个N-5,两个N-10),没有很仔细的算过,不出意外的话,最快的应该是风系,所以可以考虑风系(且可以带伙伴速度加成)的练级最高。具体的大家自己实际体验吧。

仙剑奇侠传手游五大阵型全面解析

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雁行阵:2-3式的排布

鱼鳞阵:3-2式的排布。

输出位于阵形后排,主要肉盾在中央集结,副肉盾分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“切后排”。集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方肉盾够或者奶妈时时使用,阵形的弱点在于后排,此阵型后排一般放着的都是奶妈亦或者是输出的主力,切完后排,此阵型的的实际效果也就变成的只有防守之力而无进攻之法了。破此阵型优先推荐沈欺霜以及巫后。他们的天赋技能都是对后排会造成巨大伤害的幻雷阵哦!

偃月阵:2-2-1式的排布

全队呈弧形,形如弯月,是一种非对称的阵形,主力通常位于月牙内凹的底部。战斗时注重攻击侧翼,以厚实的肉盾抵挡敌军,以援护效果让敌人蛋疼。月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险,想用强攻的方式将输出消灭的话,难度异常的大,前面最少两个肉盾,输出应有较强的战力,最好是能看能打的无视一切属性的武系,当然也可以选择将输出放在阵型的中部,这样也能保证在前排未死的情况下,不会被直接切掉后排。

锋矢阵:1-2-2式的排布

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