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仙剑奇侠传手游紫英队

仙剑奇侠传手游紫英阵容推荐 最实用搭配(2)

仙剑奇侠传手游最佳搭配人物分析(以修炼到4来展开讨论)

慕容紫英

坦克!阵容内唯一的肉盾!3回合使用技能后,法伤减免,速度快点能应对敌人的法术爆发回合!成为合格坦克必备!而在加4后,每掉20%的血量,伤害减免15%可以说血越少越耐打!紫英,你值得拥有!

红葵

补刀!技能是打血最少的敌人,配合本身高灵,补刀效果极佳!同时修炼的暴击加成,能让补刀效果更好!加4的红葵有点鸡肋的感觉,虽然越战越勇,不过前排的人都躺下的话,红葵也活不了多久。。

蓝葵、结萝

两个群体伤害雷系伙伴!雷本身就是高爆发的伙伴!结萝加4后的效果,如果技能打到血少的敌人则伤害减弱很多,同样的蓝葵也需要点运气没打到上一轮攻击对象则有点脸黑!

厉岩

不用说,虽然削弱,仍然是高爆发,高伤害的伙伴,技能-下两回合普攻-暴击-回血~这是厉岩最理想的模式!

仙剑奇侠传手游紫英阵容小结

这套阵容的好处是缘分多,伤害足,缺陷就是回复能力除了厉岩的回血外,就没有了,所以在援护伙伴上可以选择云天河的群体加血型技能!或者一些物理免伤等!但这几张牌最大的好处就是比较容易收集,红葵送的,结萝关卡掉落。剩下的靠脸抽吧~

《仙剑奇侠传》手游紫英阵容搭配全攻略

仙剑奇侠传手游紫英阵容搭配,紫英阵容为什么好!仙剑奇侠传手游的慕容紫英是之前非常热门的一张卡牌,当然也有土豪大神说紫英不好的,让新手玩家非常迷惑,紫英阵容到底好不好,今天为各位带来一篇仙剑奇侠传手游紫英阵容搭配!看一看紫英阵容到底好不好!

仙剑奇侠传手游紫英好不好

1.紫英队是什么?紫英队是主要由紫英、双葵、夙瑶、历岩、结萝组成的阵型。大家先看一下我目前的阵容。紫英+双葵+花楹+厉岩。

2.紫英到底强在哪里?这也是很多人刚刚抽到紫英时的疑惑,我们再来看几张图,直观地解释。

通过截图我们可以看到,通过缘分的加成一个+2的紫英生存能力远远大于一个+4的历岩!!!

简而言之就是紫英太抗打了。当然有人会反驳,王小虎之类的不是一样有缘分吗?但是我想问难道王小虎要获得如此大的属性加成不需要缘分伙伴?起码用紫英一开始还能送个红葵,充1块钱还能送把刀,你王小虎难道一开始就能有李忆如还是沈欺霜?还是说你充1块钱系统就会送你天吒?答案是否定的。所以当你使用紫英的时候就能够通过容易获得的缘分伙伴和道具来获得巨大的防御能力加成!

仙剑奇侠传手游紫英阵容搭配

讨论完了紫英,我们再来说说队形。紫英在我看来比较适合单T队,当然我现在也有双T的想法,想把蓝葵换成唐雪见,可惜雪见是可遇不可求的。

为什么要单T?大家通过上图可以看到我是让李逍遥来援护紫英的。李逍遥的援护技能是两回合物理免疫。单T能够保证紫英有百分之90甚至是以上的几率将这个技能放出来,再加上紫英本身的技能加魔抗,可以让紫英在第二回合的时候获得拥有可以捅穿钢板的硬度!但是要注意的是在培养的时候一点要主要培养紫英的速度,为的是要比对面的紫英和逍遥快,不然第三回合很可能会被红葵强行秒掉!

我们再来说说历岩和红葵。历岩在这个团队里担当的就是主力输出的位置没有之一!红葵只是一个爆发而已,打完一套也就酱油了。历岩拥有稳定的高普攻输出!

举个例子,在不考虑暴击的情况下从第二回合开始,红葵普攻1000,历岩放招1500,第三回合红葵放招3100,历岩普攻2200,第四回合红葵普攻1000,历岩普攻2200,也就是说在3个回合内红葵总共造成了5100的伤害,而历岩则造成了5700的伤害。而且红葵的技能是对血量最少的敌方施放的,也就是说也可能出现敌方只有100血然后你一个技能打过去打人家3100血,造成伤害溢出的情况,所以红葵实际的输出还要大打折扣!然后在3个回合内无论是哪一个回合出现了暴击,历岩造成的伤害都会比红葵高。而且历岩还可以附带百分之二十的吸血,这个效果可以让在紫英不幸阵亡的情况下让历岩成为队伍最后的屏障,而不至于崩盘。

而红葵,原来我一直觉得她是一个逗比实在是一个大逗比!刚刚也说了人家只有100血你打人家3100血,那剩下的3000血不是逗比的了吗?如果这个伤害能打到其他敌方的身上说不定就赢了,说不定就过了,说不定就3行了!所以我有一段时间一直让红葵这个逗比当援护,但是随着时间的不断推移我渐渐发现,如果红葵能在第三回合开始的时候强行秒掉对面的前排或者对面的红葵造成以多打少的情况的话不仅我方的神能够提早降临还大大减少了紫英的生存压力,只要你足够快的话!所以百般思量之下我还是下了结萝上了红葵。

结萝和蓝葵。结萝和红葵的修炼加成从+3开始都是逗比的效果,所以我是绝对不会把她们+到3的,原本我把结萝+3了,感觉相较+2的蓝葵也没多大提升,所以传承给红葵了,元神也融掉了。如果有了更好的伙伴我一定会把蓝葵也换去做援护的。那么在同是+2的情况下为什么要让结萝去援护而蓝葵上场呢,有一下几个原因:

1.两个人物的防御能力加成不计,但是灵力加成蓝葵比结萝多百分之十二。

2.蓝葵的援护技能只是沉默单个目标4回合而结萝的援护是全队+百分之30的灵力,那么像紫英队这样的单T阵型除了紫英之外其他角色的援护技能都应该是在5~6回合的时候施放的,沉默只能让敌方一人放不出技能,但是放不出技能还可以普攻,而且有些技能就算放出来了也无伤大雅,并且这个沉默是随机的,不确定性太大,所以蓝葵做援护意义不大。

反观结萝全队+百分之三十的灵力,这就让整个团队在大后期有了和对面火拼的资本,紫英如果不死,历岩、花楹、紫英在第六回合将会有个一个不小的爆发,如果战况激烈甚至能影响到决定成败的第七回合的蓝葵的最后一击,嘛说是这样说不过都到第七回合了,红葵和紫英肯定早都米狗了。3.也是最重要的一点结萝长得丑,蓝葵相比之下就养眼许多了,所以结萝援护龙葵上场。

最后在说说花楹吧。紫英队的核心思想就是4保1然后1保4的战略,要让全队为紫英的生存服务,只要紫英不倒那么其他人就有输出的空间!那么秉着这个核心思想,花楹的技能就显得意义重大了,首先花楹是除了红葵外全队速度最快的(别问我红葵为什么是最快的),然后花楹的技能降攻击力,这就为紫英提供了不小的生存能力,再有如果打到了第六回合,花楹能率先出手秒掉对方的一个甚至是两个残血的话,那么一次战斗的胜利就基本能够确定下来了。此外+4的花楹还有普攻几率禁手的这个不稳定逆天特效,如果发动,就是稳赢的节奏了啊!所以这样看来花楹上阵的意义还是很大

仙剑奇侠传阵容如何搭配 仙剑奇侠传手游最强阵容搭配

仙剑奇侠传手游最强阵容可以根据不同系有不同的搭配

各系伙伴优势解析

战斗系:全方面较为均匀,没有明显的弱点也没有明显的优点,体力和防御较高,一般作为副坦。

土系:土系最突出特点为血厚,是阵列中的天生肉盾,没有谁比土系的更适合当肉盾了。

火系:主要作用是天赋AOE,可作为攻击力输出。

风系:一听就知道风系肯定是最为敏捷的,主攻速度,攻击力一般,可以对滴施加BUFF,是可以作为半个辅助来用的。

水系:水灵灵的水系当然是作为奶妈,主要是用来在队伍里给队友辅助的。

雷系:这是所有系列中伤害最高的,但是缺点就是敏捷度相对较低,是队伍里面的固定向大炮。

仙剑奇侠传手游最强阵容推荐

前排站位:土系和战斗系伙伴为主,

后排站位:以火系、风系、水系和雷系为主。

土系和战斗系伙伴血量厚,没有完全的优点,也没有完全的缺点,属于肉盾型,而火系、风系、水系和雷系几个系伙伴为攻击和治疗型伙伴,最怕的就是被秒,所以后排比较合适。

仙剑奇侠传手游慕容紫英最佳阵容推荐

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阵容缘分加成

1、慕容紫英—红葵-蓝葵:慕容紫英--防 42%、红葵--速 28%、蓝葵--灵 42%

2、红葵—蓝葵:蓝葵--防 30%、红葵--速 20%

3、结萝—红葵:红葵--灵 30%、结萝--体 20%

4、结萝—厉岩:结萝--灵 30%、厉岩--攻 20%

每个伙伴加成:

慕容紫英:防 42%

红葵:速 48%、灵 30%

蓝葵:防 30%、灵 42%

结萝:体 20%、灵 30%

厉岩:攻 20%

所以我们可以看到,在这个阵容里面,红蓝葵和结萝是主要的法系爆发输出点,灵力都得到了不错的加成,而红葵48%的速度加成,则能确保先手!慕容紫英和厉岩也分别提升了保命能力和攻击加成!

《仙剑奇侠传》手游紫英净天队伍的使用心得

这个组合搭配是我们平时比较常见的,也是大家都相对来讲很喜欢的。主要的原因还是因为阵容中的伙伴入手相对来讲比较的容易,比较的符合大部分玩家们的使用,还有就是缘分方面都是比较容易筹齐的,因此大家不要在这些方面去操心。那下面我们就来说一说我自己个人的一些使用方面的心得,希望大家能够看得清楚明白。

紫英净天对伍,上阵紫英结萝厉岩红蓝葵,在修炼上除了紫英+5其他均+6,培养也基本快培养满,但这个阵容到了8层推到8-10的时候越来越显得乏力。因为原来的资源基本都投入到这个阵容上,导致没有足够的资源积累做转型。后来正好赶上灵儿限时活动,抽了几次十连,抽到了一个凌波和沈欺霜,正好可以使凌波+4,沈欺霜+5,于是将红蓝葵传功给凌波和沈欺霜,同时下了紫英,换上+3姜承,凑成之后的推塔阵容。

因为上阵卡牌的修炼不高,使得有富余的修炼丹,能够对援护卡牌进行修炼。用前述阵容一直推到9-10,后来龙幽终于凑够了+4的元神,凌波也在这个过程中+5,于是将龙幽上阵,换下了沈欺霜,推塔阵容变成了+3姜承+6厉岩结萝,+5凌波+4龙幽。援护加攻减防加体和枯木,另外一个看关卡需要进行调整,但由于+3姜承在前排压力很大,多数关卡基本被迫额外上一个能治疗的援护,如全体加体或者忆如,加灵援护几乎在多数关卡都没有机会上。

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《仙剑奇侠传》

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